Pierwsze screeny The Last of Us

Dark Light
Pierwsze screeny The Last of Us

Jeszcze gorące!



Pięknie!

Pozdrawiam
misiopuchatek

VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
Zainteresowało Cię? Podziel się tym z innymi:
    Nie znaleziono.
25 Comments
  • FloreK
    piątek | 3.2.2012
    #1
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    TO SĄ SCREENY!?! w00t

  • Maras
    piątek | 3.2.2012
    #2
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    ładnie tylko znowu 80% grafiki to bitmapa i pewnie jak rzucę granat to poleci za budynek tak jak w Uncharted 2.

    Po za tym obrazki są podkręcone bo jest wysoki AA a PS3 ma AAx2

  • picld
    piątek | 3.2.2012
    #3
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    po tylu latach, juz wszsycy powinnismy sie chyba byli nauczyc, ze takie fotki rzeczywiscie sa pstrykane bezposrednio z silnika, ale… odpalonego na maszynie deweloperskiej, ktora nie jest PS3, tylko graficzna-turbo-sracją

  • Astarot
    piątek | 3.2.2012
    #4
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Nieładnie, nieładnie. Wolałbym zobaczyć jak gra rzeczywiście wygląda, a nie screeny z fotoszopa  stic-k

  • FloreK
    piątek | 3.2.2012
    #5
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Screeny z fotoszopa? Wielu już tak mówiło przy okazji ukazywania się materiałów do U2 i U3. Co do braku ząbków to ja takowych w poprzednich grach studia nie uświadczyłem. :P

  • Maras
    piątek | 3.2.2012
    #6
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    bo masz na to wywrotkę. AA szarpał tu i tam. Nie było to jakieś drastyczne jak w Infamous 2.

  • FloreK
    piątek | 3.2.2012
    #7
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    W InFamous 2 miałeś poszarpane krawędzie? Chyba mylisz z jedynką.

  • Maras
    piątek | 3.2.2012
    #8
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    dopiero co platynę wbiłem więc wiem o czym mówię :) Czasami też framerate kuleje.

  • mataman
    piątek | 3.2.2012
    #9
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Ładne bullshoty :D

  • misiopuchatek
    piątek | 3.2.2012
    #10
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    A my tu rozmawiamy o grze Rockstar czy Naughty Dog?

    Pamiętam ile było śmiechu z tych screenów
    http://www.gamesaktuell.de/screenshots/970×546/2011/08/Uncharted_3_Gamescom_Screenshots_01.jpg
    http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/8/9/5/5/1/18837desert_multi_screenshot_007.png
    Fake jak nic!

    Aż pojawiło się video z tego etapu i… nastała taka niezręczna cisza ;D

    Chrzanić AA, którego niedobór i tak w jakimś stopniu zawsze widać, a ND już i tak opanowało PS3 lepiej niż jakakolwiek inna firma obecnie. Ważne, że całościowy odbiór zostawia pozostałe gry daleko w tyle. Co mi po AA na poziomie 32^5 skoro gameplay leży, a design poziomów jest przedpotopowy :P

  • Maras
    piątek | 3.2.2012
    #11
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    true, jednak jak się gra w dobrą grę, a grafa i framerate kuleje to trochę nerwy biorą  ^-^

  • misiopuchatek
    piątek | 3.2.2012
    #12
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Dlatego napisałem o całościowym odbiorze. Grafika, animacja, gameplay, muzyka.
    Przeszedłem 2.5 Uncharted i jakoś nie pamiętam żeby były drastyczne spadki animacji czy jakieś graficzne dziury :)

    To nie Rockstar ;D

  • BaKaJ-PL
    piątek | 3.2.2012
    #13
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    O czym ta gra w ogóle jest?
    Jakoś się nią w ogóle nie interesowałem, ale wy ciągle wysyłacie jakieś nowinki co do powyższej.
    Tak w skrócie?

  • denver666
    piątek | 3.2.2012
    #14
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Coś ale " I am legend"

  • Furio
    piątek | 3.2.2012
    #15
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    "Below are screenshots captured DIRECTLY from the gameplay demo we presented to Game Informer – so yes, these are gameplay images, not trailer shots or high-res static renders."http://community.us.playstation.com/message/37369559#37369559
    :)

  • mataman
    piątek | 3.2.2012
    #16
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Jest i nasz "fan" plejstejsion ;)

  • Astarot
    piątek | 3.2.2012
    #17
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Taki kit to sobie mogą wciskać. U3 miało sporo ząbków w szczególności jak jest oświetlenie etc.

  • mataman
    piątek | 3.2.2012
    #18
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    No coś ty, przecież wyraźnie napisali DIRECTLY ;D

  • Astarot
    piątek | 3.2.2012
    #19
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Powinno być "Yes , these are high-res static render, not trailer or gameplay images"  Qw:

  • Pan Konrad
    piątek | 3.2.2012
    #20
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    No i znowu jest ta sama dyskusja co o U2 i U3. Mimo, że są jakieś tam ząbki, choć ja ich nie zauważyłem, to i tak gry są piękne, temu zaprzeczyć nie można.

  • Astarot
    piątek | 3.2.2012
    #21
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    I tego nikt im tego nie odmawia. Po prostu niech nie bajerują, że tak będzie gra wyglądała  :)

  • Pan Konrad
    piątek | 3.2.2012
    #22
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Ale my nie wiemy jak gra będzie wyglądała. Może rzeczywiście będzie tak jak na screenach. W Uncharted się sprawdziło.

  • picld
    piątek | 3.2.2012
    #23
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    bedzie wygladalo bardzo podobnie… dojda jedynie zabki na krawedziach i rozpixelowane cienie  :whistling:  poza tym to bedzie to samo  :D  wiec generalnie nie ma co przezywac za bardzo, tym niemniej nie dajmy sie wodzic za nos, takie małketingowe chłyty znamy zbyt dobrze…

  • Astarot
    sobota | 4.2.2012
    #24
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    No dokładnie. Taki był sens mojego "marudzenia". Gra będzie świetnie wyglądała, ale nie będzie tak wygładzona jak na zdjęciach, a w U3 ząbki dość mocno były widoczne.

  • Player One
    sobota | 4.2.2012
    #25
    VN:F [1.9.17_1161]
    Rating: 0.0/5 (0 votes cast)

    Bo niestety zmienili metodę AA w U3. Pewnie szukali dodatkowej mocy dla wersji 3D. Na Digital Foundry był kiedyś ciekawy artykuł na ten temat. Oni w ogóle robią fajne analizy gier pod kątem technicznym.

Ostatnie komentarze Ranking komentarzy tego newsa
Ankieta

Kupisz Playstation Vita?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...
Recenzje gier Strony zaprzyjaźnione

Portal Klanu Prime Kings Portal Final Fantasy PlaySpot
squarezone.pl